Objectif
Construire les 8 Fondations en Sequence
Ascendante de Famille de l'As au
Roi.
Disposition

- Ce jeu se pratique avec deux paquets
complets de 52 cartes chacun.
- Le Tableau (T) est consistué de 12 piles divisées en
deux parties. Les 8 piles du bas sont celles qui
acceptent d'être construites, chacune d'elle commence
avec 1 carte coté recto. Les 4 piles du haut n'acceptent
aucune construction, chacune d'elle commence avec 1 carte
coté recto.
- Les Défausses (D) commencent vides, attendant les cartes de l'Ecart.
- La Reserve (R) est constituée de 13 cartes distribuées
coté verso.
- Le Stock (S) commence avec les 78 cartes restantes,
toutes coté verso.
- L'Ecart (W) commence vide, prêt à recevoir les cartes
distribuées
par le Stock.
- Les Fondations (F) commencent vides, attendant d'être construites.
Règles
- Le Tableau supérieur ne peut pas être construit. La
carte exposée de
chaque pile du Tableau
supérieur peut être déplacée vers une pile du Tableau inférieur ou vers les Foundations si elle répond aux exigences d'empilement
de la cible. Lorsqu'une pile du Tableau supérieur est vidée, l'espace vacant est automatiquement rempli
avec la dernière carte de la Reserve, ou, quand la Reserve est vide, l'espace vacant ne peut plus
être comblé.
- Le Tableau inférieur est construit en Séquence
Descendante de Famille. La
carte exposée de
chaque pile du Tableau
inférieur peut être déplacée vers une autre pile du Tableau inférieur ou vers les Foundations si elle répond aux exigences d'empilement
de la cible. Lorsqu'une pile du Tableau inférieur est vidée, l'espace vacant est automatiquement rempli
avec la carte exposée de l'Ecart, ou, quand l'Ecart est vide, l'espace vacant peut plus être
comblé avec n'importe quelle carte.
- Les Fondations sont construites en Sequence
Ascendante de Famille. Une
fois envoyée dans une Fondation une carte ne peut plus être déplacée.
- Le Stock ne peut pas être construit. Il ne peut pas
être sollicité manuellement. Lorsque l'Ecart est vidé, le Stock le rempli automatiquement avec une carte
coté recto.
- L'Ecart ne peut pas être construit. Lorsque l'Ecart est vidé, le Stock le rempli automatiquement avec une carte
coté recto. La carte exposée de l'Ecart peut être déplacée vers le Tableau inférieur ou vers les Foundations si elle répond aux exigences d'empilement
de la cible, ou vers n'importe quelle Défausse.
- Les Défausses acceptent toutes les cartes provenant de l'Ecart. La carte exposée de l'Ecart peut être déplacée vers le Tableau inférieur ou vers les Foundations si elle répond aux exigences d'empilement
de la cible.
- La Reserve ne peut pas être construite. La dernière
carte de la Reserve
remplira automatiquement toute pile du Tableau supérieur qui aura été vidée.
Notes
The Wall est à part parmi les jeux de
patience, il n'appartient donc à aucune catégorie. Ce jeu est
un bon compromis entre la chance et la réflexion. La disposition
des cartes est très attrayante et les nombreuses piles à
remplissage automatique sont très intéressantes...
Solo Cards - (C) 2000 -
Bertrand Vauthier