Gestionnaire
De Configuration |

Introduction
Le dialogue de configuration est
divisé en 3 pages : General / Arrière Plan / Cartes.
Seule 1 page est active à la fois. Pour naviguer de page en
page, cliquez sur l'onglet approprié.
Tout en naviguant, vous effectuerez sans doute des modifications
d'options; lorsque vous aurez fini, vous devrez confirmez ou non
vos nouveaux choix en cliquant sur le bouton OK
ou sur le bouton Annuler (fermer le
dialogue est l'équivalent d'annuler). Cliquer le bouton Aide
pour afficher cette page.
La Page
General
- Aucune confirmation
pour terminer une partie Cette option determine
si vous aurez à confirmer l'arrêt d'une partie ou non
(que ce soit directement, en quittant le programme, ou en
démarrant une nouvelle partie). Lorsque cette option est
cochée, les parties s'arrêtent sans aucune
confirmation.
- Sons Cette
option determine si le programme joue les bruitages ou
pas.
- Séquences Des
Animations Le nombre d'animations (sprites)
affichées lors du mouvement d'une carte ou d'un groupe
de cartes qui permettent de simuler un mouvement plus ou
moins continu. En position 1 les cartes se déplacent
directement vers leur nouvelle position sans aucun
mouvement apparent. Plus le chiffre est élevé, plus les
mouvement paraîtront continus. Attention !
Plus d'animations demandent plus de CPU...
- Délai De
'Réflexion' du Wise Man C'est le temps (en
secondes) accordé au wise man pour faire son travail.
N'oubliez pas que tant que le wise man travaille, vous ne
pouvez rien faire d'autre qu'attendre...
- Explorateur Internet
Le chemin complet de votre explorateur internet
préféré. Cliquer sur le bouton Chercher
pour le rechercher sur votre disque dur.
La Page
Arrière Plan
- Couleurs d'arrière
plan C'est ici que vous définissez les couleurs
que vous voulez afficher en arrière plan de la surface
de jeu. Cliquez sur les boutons colorés (Couleur
1 et Couleur 2)
pour les modifier. Les 3 options (Aucun
Dégradé / Dégradé
Horizontal / Dégradé Vertical)
déterminent la façon dont les couleurs seront
affichées. Lorsque Aucun Dégradé est sélectionné,
l'arrière plan sera uniformément empli de la Couleur 1.
Attention
! Les dégradés de couleurs demandent beaucoup de CPU...
- Image d'arrière plan
C'est ici que vous définissez l'image que vous voulez
afficher en arrière plan de la surface de jeu. Cliquer
le bouton Chercher pour la
rechercher sur votre disque dur. Cliquer le bouton Annulation
si vous ne voulez plus d'image à afficher. Les 2 options
(Image Centrée / Image en Mozaique) déterminent la
façon dont l'image sera affichée. Attention !
Les images d'arrière plan (spécialement
lorsqu'affichées en mozaique) demandent beaucoup de
CPU...
La Page
Cartes
- Image Verso
C'est ici que vous définissez l'image que vous voulez
afficher sur le verso des cartes. Sur la partie gauche
est affichée l'image présentement utilisée. Sur la
partie droite vous trouvez la liste des images
disponibles. Pour changer l'image utilisée, cliquez 2
fois sur n'importe quelle image disponible.
- Image Recto
C'est ici que vous définissez le modèle de cartes que
vous voulez utiliser sur le recto des cartes. Sur la
partie gauche est affiché le modèle de cartes
présentement utilisé. Sur la partie droite vous
trouverez la liste des modèles de cartes disponibles.
Pour changer le modèle de cartes utilisé, cliquez 2
fois sur n'importe quelle modèle de cartes disponible.
- Echelle
C'est ici que vous définissez l'échelle (taille) des
cartes. Bien que nommées en fonctions des standards de
taille d'écran, vous pouvez utiliser l'échelle 1024x768
sur un écran en 800x600 par exemple ; le programme fera
de son mieux pour afficher les cartes même s'il n'est
pas recommandé de demander des cartes trop grandes pour
la résolution de l'écran (comme vous pouvez vous en
douter). Pour les jeux avec un grand nombre de cartes, il
est parfois utile de sélectionner une échelle un pas en
dessous de votre résolution d'écran.
Solo Cards - (C) 2000 -
Bertrand Vauthier